2017年9月27日 星期三

Git tag



New tag                                                                             
a 就是標籤名稱,-m 代表該標籤說明
01
02
03
04
05
$ git tag -a v1.4 -m 'my version 1.4'
$ git tag
v0.1
v1.3
v1.4


Commit Tag                                                                         
git push origin v1.5
or
git push origin --tags

Delete local Tag                                                                  
git tag -d v12345



Git 如何 checkout 某個tag                                                                             

先利用 git clone 抓取整個repository 再利用 git tag -l 列出全部的tag清單 最後用 git checkout from http://miscflame.blogspot.tw/2010/10/git-checkout-tag.html

2017年9月5日 星期二

Visual Studio 2010 如何得知電腦休眠/待機狀態使用


【C++】Visual Studio 2010 如何得知電腦休眠/待機狀態使用 WM_POWERBROADCAST

有兩種方式 首先開啟[MFC類別精靈]                                                                           
第一種新增虛擬函式 virtual LRESULT WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
LRESULT CTestPowerDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
  if (message == WM_POWERBROADCAST)
 {
    if (wParam== PBT_APMSUSPEND)//休眠
      AfxMessageBox(L"System is suspending operation.");
  }
  return CDialogEx::WindowProc(message, wParam, lParam);
}

第二種新增訊息 afx_msg UINT OnPowerBroadcast(UINT nPowerEvent, UINT nEventData);
BEGIN_MESSAGE_MAP(CTestPowerDlg, CDialogEx)
 ON_WM_POWERBROADCAST()
END_MESSAGE_MAP()

UINT CTestPowerDlg::OnPowerBroadcast(UINT nPowerEvent, UINT nEventData)
{
  if (nPowerEvent == PBT_APMSUSPEND)//休眠
    AfxMessageBox(L"System is suspending operation.");
  return CDialogEx::OnPowerBroadcast(nPowerEvent, nEventData);
}
第三種  新增訊息 : ClientTool 是用這個方式

BEGIN_MESSAGE_MAP(CRtkDashClientDlg, CDialog)
    ON_WM_SYSCOMMAND()
    ON_WM_PAINT()
    ON_WM_QUERYDRAGICON()
    ON_MESSAGE(WM_POWERBROADCAST, &CRtkDashClientDlg::OnPowerMsg)
END_MESSAGE_MAP()

afx_msg LRESULT CRtkDashClientDlg::OnPowerMsg(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
#if 1
switch(wParam)
{
case PBT_APMQUERYSUSPEND: //進入suspend
m_AdaptOpened = FALSE;
::AfxMessageBox("PWD to sleep");
break;
case PBT_APMRESUMEAUTOMATIC: //resume回來
while(ChkRtkAdapter() == false)
{
Sleep(1000);
}
break;
}
#endif
return TRUE;

}



from : http://rockpenny.pixnet.net/blog/post/828136-%E3%80%90c%2B%2B%E3%80%91visual-studio-2010-%E5%A6%82%E4%BD%95%E5%BE%97%E7%9F%A5%E9%9B%BB%E8%85%A6%E4%BC%91%E7%9C%A0-%E5%BE%85%E6%A9%9F

2016年4月19日 星期二

Registry

http://biosengineer.blogspot.tw/2007/12/vc-windows-registry.html


1.型態

Registry 的 Value的型態
REG_SZ                  就是  LPCSTR 
REG_MULTI_SZ     就是  
REG_DWORD        就是  DWORD   
REG_BINARY 


2.主鍵 (HKEY)
 就是 HKEY_LOCAL_MACHINE / HKEY_CURRENT_USER .... 

3. 





註冊表的存取方式由微軟文件上說明得知,需要做3種步驟:

1. 得到Handle

       RegOpenKeyEx 或是 RegCreateKey

2. 存取你要的鍵值

    RegSetValueEx() 或是 RegQueryValueEx()


3.關閉Handle

     RegCloseKey()

2016年3月30日 星期三

Call by Reference

https://dotblogs.com.tw/brian/2012/10/18/77588

Call by Reference 和 Call by Address的效果相同 ,  只是寫法不同.


int main() {
    int x = 5;
    foo(x); // 不用加& }
void foo(int &x) {
    x++; // 修改此x就是修改main的x }
csie-tw.blogspot.com

如果寫成call by pointer的方式,麻煩的地方是每次傳address都要加個 & ,而在副程式裡還要加個 * 來指向原本的實體。因此,C++新增了Call by reference的方式,讓在丟變數到副程式時,不用加&,而在副程式參做此變數也不用加*號就可以直接修改其變數。唯一要寫的是:在副程式裡的參數裡加上&,代表是Call by reference。


另外一種寫法

int a = 10, b = 20;
int &x = a;
特別要注意的是,Call by reference的方式,一定要在初始化時就有指向的實體,而且不能改變。

Read more: http://tw.tonytuan.org/2010/03/call-by-valuecall-by-pointercall-

2016年3月18日 星期五

【整理】Dword、LPSTR、LPWSTR、LPCSTR、LPCWSTR、LPTSTR、LPCTSTR

L表示long指針,這是為了兼容Windows 3.1等16位操作系統遺留下來的,在win32中以及其他的32為操作系統中, long指針和near指針及far修飾符都是為了兼容的作用,沒有實際意義。即win32中,long,near,far指針與普通指針沒有區別,LP 與P是等效的。
P表示這是一個指針。
T表示_T宏,這個宏用來表示你的字符是否使用UNICODE, 如果你的程序定義了UNICODE或者其他相關的宏,那麼這個字符或者字符串將被作為UNICODE字符串,否則就是標準的ANSI字符串。
STR表示這個變量是一個字符串。
C表示是一個常量,const。
LPTSTR: 如果定義了UNICODE宏則LPTSTR被定義為LPWSTR。typedef LPTSTR LPWSTR;
否則LPTSTR被定義為LPSTR。typedef LPTSTR LPSTR;

下面列出一些常用的typedefs:
類型MBCS Unicode
WCHAR wchar_t wchar_t
LPSTR char* char*
LPCSTR const char* const char*
LPWSTR wchar_t* wchar_t*
LPCWSTR const wchar_t* const wchar_t*
TCHAR char wchar_t
LPTSTR TCHAR*(或char*) TCHAR* (或wchar_t*)
LPCTSTR const TCHAR* const TCHAR*
由於Win32 API文檔的函數列表使用函數的常用名字(例如, SetWindowText"),所有的字符串都是用TCHAR來定義的。(除了XP中引入的只適用於Unicode的API)。所以結論,在VS2005系統中,為提​​高可移植性,定義字符串時用TCHAR,轉化為UNICODE時用_T而不用L。



http://www.cnblogs.com/goed/archive/2011/11/11/2245702.html

2016年3月9日 星期三

Functor 仿函數

ref : http://shininglionking.blogspot.tw/2014/01/c-functor-function-like-object-part-ii.html

Functor

Functor 簡單來說就是具有 function 功能的 object (或是說把Struct或Class假裝成一個函式的樣子。)
(仿函數跟callback函數很類似)
因此 functor 讓我們可以像是呼叫 function 般的去使用?
這個技巧賦予我們在寫程式時更方便與安全的方法

ex:
 struct absValue  // absValue 是functor的名字
{
float operator()(float f) {  // functor的重點在於這個 operator()
return f > 0 ? f : -f;
}
};
or ...
struct compareS  // functor的重點在於這個 operator()
{
 int m_a;
bool operator()(int a , int b) {
m_a = a; //這邊可以紀錄資料
                 return (a<b);              
}
};

使用方法是

std::vector<int> v;
std:: sort( v.begin(), v.end(), compareS() )



所以可以說 , 是一個 overload operator的class object 或是 struct.
進一步說 , functor 有用的地方就在於他本身其實是個 object,所以他比 function 多了記錄資料的功能,這個能力促使我們更加靈活與方便的撰寫程式而不會受限於 function 的規格。善加利用這個技巧,我們就可以在 OO 的設計上有更多的選擇,